문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엔지니어(팀 포트리스 2)/무기 목록 (문단 편집) === [[권총]] - Pistol === [[파일:attachment/엔지니어(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Pistol.png]] {{{#!wiki style="max-width:400px; border-radius:10px; margin: 10px; background-color: #24201B; text-align:center; border:10px solid #24201B; " {{{#!wiki style="max-width:200px; margin:0px auto; border-radius:10px; padding: 25px; background-color: #3C362F; border:3px solid #3C362F;" [[파일:Backpack_Pistol.png|width=100]] }}}{{{+3 {{{#b2b2b2 '''권총'''}}}}}} {{{#847668 레벨 1 권총}}} }}} || '''처치 아이콘''' ||<-4><#f0e9cc> [[파일:Killicon_pistol.png]] || || '''장탄수''' ||<-4> {{{+1 '''12'''}}} / 200 || || '''공격 유형''' ||<-4> 히트스캔 || || '''피해 유형''' ||<-4> 탄환 || ||<-5> '''피해량''' || || '''최대 피해량''' (150%)[br]발당 '''22.5''' || '''기본 피해량'''[br]발당 '''15''' || '''최소 피해량''' (52.8%)[br]발당 '''7.92''' || '''[[치명타(팀 포트리스 2)#s-3|소형 치명타]]'''[br]발당 '''20.25 - 30.38''' || '''[[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]]'''[br]발당 '''45''' || || '''산탄도''' ||<-4> 0.04 || || '''공격 주기''' ||<-4> 0.15초당 1발 (초당 6.66발, DPS 100, 최대 150) || || '''재장전 시간''' ||<-4> 1초 || || '''명중률 회복 시간''' ||<-4> 1.25초 || [youtube(d1XjNOvMUmg)] [[스카웃(팀 포트리스 2)|스카웃]]의 것과 마찬가지로 [[PSM]] 권총을 닮은[* [[발터 PP|PPK]]와도 닮았다.] 평범한 권총이지만, 차이점으로 엔지니어의 권총은 최대 탄약 보유량이 무려 '''212발'''이라서 어지간하면 탄약이 떨어질 일이 없어 마음 놓고 난사하기 좋다.[* 대체로 다 쓰기 전에 엔지가 죽어서 그렇지, 수치 자체만 보면 '''헤비의 미니건'''보다도 보유 탄약수가 많다. ~~센트리 탄약 빼다 쓰는 듯~~] 공격력 자체는 영 시원찮은 것도 똑같지만, 팀 포트리스 2의 특성상 초탄 명중률은 에임이 삑살나지 않은 이상 100% 명중이고, 특히 이 권총은 초탄 이후 명중률도 꽤나 좋아서 중장거리 견제에 나름 유용하다. 물론 연사력도 좋아서 긴급시 근접 교전에도 쓸 만하다. 기본 피해량이 15 정도 되는데 12발 탄창이니 총 180의 대미지로 이론상 다른 공격군들과도 충분히 싸울 수 있다. 보통 엔지니어는 주로 원격 조련 장비를 착용하니 권총을 쓸 일이 적긴 하지만, 개척자의 정의와 총잡이를 낀 전투 엔지라면 유용하게 써먹을 수 있다. 개척자의 정의의 장탄수가 달랑 3발밖에 안 되니 전투를 하다 총알을 다 썼을 때는 이걸로 마무리짓던지 하자. [[콜 오브 듀티 시리즈|부무장으로 바꾸는 게 재장전보다 빠른 법이다.]] 또는 개척자의 정의는 치명타가 찼을 때 쓰고, 평상시에는 권총의 넉넉한 탄약으로 견제를 하면서 어그로를 끌기도 한다. 미니 센트리와 협공과도 상당한 궁합을 보인다. 의외로 구조대원과의 조합도 나쁘지 않은데, 구조대원의 떨어지는 살상력을 권총이 어느 정도 보완해주며, 빠른 연사 속도와 장전 속도를 이용해 평상시 주위에 권총을 마구 난사하면서 스파이를 찾고 견제하기 좋다. 구조대원은 센트리에게서 떨어져서 농장을 관리할 수 있는 것이 장점이기에 원격 조련 장비의 조준사격 기능을 보다 덜 활용하는 점도 있고, 센트리가 철거될 위기라면 멀리서 집어들어 도망치면 되니 배리어가 없다는 단점도 완화된다. 다만 전선 유지력 자체는 어쩔 수 없이 떨어지게 되기 때문에 일장일단이 있다. 특이하게도 재장전할 때 탄창을 빼지 않고 그대로 밀어넣는데, 사실 이는 여타 밸브 게임들처럼 팀포2 역시 기본 FOV 값이 낮게 책정되어 있는 탓에 발생하는 착각으로 개발자 콘솔을 통해 FOV 값을 높이면 빈 탄창을 빼내는 모션이 엄연히 존재함을 알 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기